#ifndef DW_GRAPHICS_SKELETON_H
# define DW_GRAPHICS_SKELETON_H

#	include "node.h"

namespace dw
{
namespace graphics
{

class Skeleton : public Node
{
public:

																	Skeleton();
	
	virtual													~Skeleton();



	void getBone(const unsigned id);

	void getBone(const std::string& name);

private:

	Node* rootBone;

};

} // namespace graphics
} // namespace dw

#endif // !DW_GRAPHICS_SKELETON_H
